Das Unternehmen Green Energy Playgrounds d.o.o. – ein innovatives Startup in der Branche der urbanen Ausstattungen und Kinderspielplätze – setzte von Anfang an auf die Entwicklung innovativer Lösungen.
Durch Spiel und Bildung wollen wir ein sauberes, intelligentes, grünes, digitales und sich selbst erhaltendes Umfeld schaffen, das nicht nur von Kindern, sondern auch von ihren Eltern, Touristen, zufälligen Passanten und letztlich der gesamten örtlichen Gemeinschaft genutzt wird. Wir haben Bildung, gesunde Entwicklung von Kindern, erneuerbare Energiequellen und digitale Möglichkeiten miteinander verbunden, um die Jüngsten zu motivieren, auf völlig innovative und kreative Weise zu spielen.
Green Energy Playgrounds© stellt eine revolutionäre und auf Gesundheit ausgerichtete Komponente sowie einen bedeutenden Durchbruch im Bereich des Kinderspiels dar. Durch die Kombination von interaktiver Elektronik mit herkömmlichen Spielplatzgeräten soll der Teufelskreis der sesshaften Lebensweise durchbrochen werden, der zu einer zunehmenden Fettleibigkeit bei Kindern führt.
Wir haben uns überlegt, wie wir nicht nur mit den bestehenden Trends Schritt halten können, sondern wie wir einen neuen Trend aufbauen und dabei das dynamische und innovative Umfeld, in dem wir leben, respektieren können. Wir haben die Herausforderungen definiert, die es zu bewältigen gilt, um Schlüsselelemente wie frühere Errungenschaften in Pädagogik, Kinesiologie, digitaler Technologie, Bildung, Gesundheitsstandards und letztendlich Interesse und Motivation für die Kontinuität des Spiels von Kindern und Erwachsenen zu verbinden.
Eine der Möglichkeiten diese Verbindung herzustellen kann darin bestehen die digitale Technologie in den Räumen von Kinderspielplätzen zu positionieren (Räume, in denen DAS SPIEL größtenteils realisiert und umgesetzt wird). Dadurch tritt die TECHNOLOGIE in ein soziales Umfeld ein, in dem sie für Kinder unterschiedlichen Alters, Geschlechts und sozialen Status leicht und dauerhaft zugänglich wird.
Auf diese Weise wird die DIGITALE TECHNOLOGIE durch das SPIEL zu einem „natürlichen“ Werkzeug, das die Motivation der Kinder beeinflusst so viel wie möglich über sich selbst und die Welt um sich herum zu lernen. Es wird ein konkreter Beitrag zur Verbesserung der sozialen Kompetenzen und der gezielten motorischen Fähigkeiten im Hinblick auf die sensiblen Phasen der kindlichen Entwicklung geliefert.
Die Digitalisierung der Geräte hat es uns ermöglicht, den Benutzer (Geschlecht, Alter) und damit einen angemessenen Schwierigkeitsgrad eines bestimmten Spiels zu identifizieren, das von einer speziell entwickelten Software gesteuert wird. Dies geschieht auf eine Weise, die mit der ersten Spielstufe beginnt, die auf einen bestimmten Benutzer abgestimmt ist. Mit jedem weiteren Spiel (Stufe) wird der Schwierigkeitsgrad auf ein höheres Niveau gehoben, wodurch die fortschreitende Entwicklung der psychomotorischen Fähigkeiten und damit das Interesse und die Motivation, die Geräte kontinuierlich zu benutzen, erhöht werden.
Um die Nutzer zu motivieren, den Teufelskreis der sesshaften Lebensweise zu durchbrechen, der die Ursache für die zunehmende Fettleibigkeit in allen Altersgruppen ist, haben wir Bildung, gesunde Entwicklung, erneuerbare Energiequellen und digitale Möglichkeiten miteinander verknüpft.
Auf spielerische und pädagogische Weise wollen wir ein sauberes, intelligentes, grünes, digitales und sich selbst erhaltendes Umfeld schaffen, an dem sich nicht nur Kinder erfreuen, sondern auch ihre Eltern, Touristen, zufällige Passanten und letztlich die gesamte Gemeinschaft.
Durch das Spiel erzeugen wir Elektrizität, indem die gleichen Altersgruppen beim Spielen im Freien miteinander konkurrieren, den persönlichen BMI überwachen und Aufgaben stellen, die sich positiv auf die geistige und körperliche Verfassung auswirken.