GREEN ENERGY PLAYGROUNDS

Der Spielplatz im Freien ist so konzipiert, dass er ein urbanes Zentrum bildet, in dem Benutzer unterschiedlichen Alters von 4-84 Jahren durch die innovative, kreative und pädagogische Lösung der Green Energy Playgrounds-Spielplätze© ihren grundlegenden Gesundheitsparameter BMI überwachen und ihre kinetische Energie durch verschiedene Geräte zur Stromerzeugung nutzen. Dies ermöglicht die Nachhaltigkeit des grünen Systems, sowie die Entwicklung und Aufrechterhaltung motorischer Fähigkeiten. Benutzer können ihren BMI aktiv und positiv beeinflussen. Dabei hilft ihnen das motivierende Ikonen-Sammelspiel.

Wir fördern die Entwicklung der motorischen Fähigkeiten von Kindern, indem wir sie mit Ton- und Lichtsignalen, die wir aus der Energie der Sonne gewinnen, zum Spielen motivieren. GREEN ENERGY PLAYGROUNDS kombiniert intelligente digitale Unterhaltung mit physischem Spiel, um Kindern zu helfen, sich auf neue, außergewöhnliche Weise zu bewegen, zu denken und zu kommunizieren. Das Spielangebot nutzt eine Vielzahl von Technologien wie elektronische, multisensorische Geräte und Spiele für Smartphones, die alle ein gemeinsames Ziel haben: Kindern die Möglichkeit zu geben, sich im Freien zu bewegen!

GESUND

Durch Anwendung der Green Energy Playgrounds-Geräte erreichen wir unterschiedliche Funktionen:

  • ermutigung der Nutzer, sich in einem offenen Raum zu bewegen und zu leben
  • aufrechterhaltung eines gesunden geistigen und körperlichen Zustands der Bürger
  • Prävention von Fettleibigkeit bei Benutzern aller Altersgruppen
  • Wir verwandeln die virtuelle Welt in eine reale Umgebung, verfolgen den persönlichen BMI und weisen Herausforderungen zu, um ihre Gesundheit positiv zu beeinflussen.

Im Allgemeinen entwickeln wir einen moderneren Ansatz für die Erziehung und die Förderung gesunder Gewohnheiten von Kindern, indem wir sie motivieren, die digitalen Technologien zu nutzen, die heute im Trend liegen.

GRÜN

Die Nutzung der Geräte ist durch die Verwendung von Solarenergie mit Sonnenkollektoren selbstversorgend. Bei Verwendung von Geräten und durch das Spielen, produzieren wir auch Strom und tragen zur Deckung des Strombedarfs bei.

Wir ermutigen die Nutzer und Bürger, sich an der GEP Smart Health CityLösung zu beteiligen. Damit regen wir die Nutzer dazu an, sich weniger mit dem Auto fortzubewegen, und schützen so unsere Stadt und unseren Planeten.

Indem wir die jüngsten Benutzer für das Sammeln von Belohnungspunkten in Form von Blättern, Bäumen und Wäldern motivieren, welche sie durch die Erzeugung von Strom durch kinetische Energie ansammeln, entwickeln wir das Bewusstsein aller Bürger für die Notwendigkeit eines „grünen Denkens“.

ERZIEHERISCH

Mit einem innovativen und kreativen Ansatz entwickeln wir Spiele, die Energie aus erneuerbaren Quellen nutzen. Deren Ziel ist es, unsere jüngsten Generationen über die Möglichkeiten der Nutzung von Sonnen- und Windenergie und deren Vorteile für unsere Gesellschaft aufzuklären. Bei der Entwicklung unserer Geräte haben Pädagogen mitgewirkt, die die psychophysischen Förderung von Kindern in den Mittelpunkt stellen. Dies wird durch die Verbesserung von motorischen Fähigkeiten und kognitiven Werten wie Denken, Gedächtnis, Argumentation und die Entwicklung von Kognition bewerkstelligt!

DIGITAL

In städtischen Parks ermöglichen wir den Wettbewerb zwischen Nutzern im Freien unabhängig vom Spielplatzstandort. Möglich ist die Organisation von Teams sowie individuelle Wettbewerbe / Duelle. Das ist die erste derartige Innovation weltweit im Bereich der Herstellung von Geräten für Kinderspielplätze im Freien.

Wir heben besonders hervor, dass dieses „Produkt“ das erste seiner Art ist, welches das tatsächliche Training in die virtuelle Welt „verlegt“ (wie es bisher bei virtuellen Spielen üblich war), und zwar so, dass das tatsächliche Training digital aufgezeichnet, überwacht und kontrolliert wird. Gleichzeitig wird das Ergebnis dieses Trainings aufgezeichnet, von den Anfangsparametern bis zum Endergebnis, was einen Vergleich und eine Wettbewerbssituation mit anderen ermöglicht.

Dies ermöglicht den Wettbewerb zwischen allen Teilnehmern, unabhängig vom Ort, an dem sie trainieren. Der Wettbewerb selbst findet nicht in der „virtuellen“ Welt statt, sondern in den ausgeführten Übungen. Die Resultate und die Ergebnisanalysen werden in einer virtuellen Form kombiniert.

Diese spezifische Innovation beeinflusst den neuen aufkommenden Trend der Produktion von Kinderspielplätzen radikal und ermöglicht es die Nutzer durch die Digitalisierung zu verbinden. Heutzutage zählt dies als konkrete Voraussetzung die Nutzer zu motivieren eine Plattform zu besuchen, die sich direkt auf ihre Gesundheit und die Gesundheitsprävention auswirkt, und zwar in der realen Welt und nicht im Online-„Gaming“.

CLEVERE GESUNDE STADT

Green Energy Playgrounds – als Infrastruktur im Zentrum der Stadt ermöglicht es, den Einwohnern zusätzliche körperliche Aktivität auszuüben, sich über Smart City-Informationen und Möglichkeiten zu informieren, sowie touristische Inhalte des Ortes zu finden, die der Benutzer nach aktuellen Wünschen und Bedürfnissen auswählen kann.

Durch die ausgewählte Aktivität und die verbrauchte Energie nehmen Benutzer am Sammeln von „Zdravka“-Symbolen teil und werden in die gesamten Benutzeraktivitätsstatistik aufgenommen als Teil der GEP-Anwendungslösung.

Mit diesem Projekt bietet die Stadt ihren Einwohnern urbane Ausstattung für alle Altersgruppen mit Schwerpunkt auf ihre psychophysische Gesundheit und auf präventive Stärkung des Immunsystems. Die Nutzer werden gleichzeitig durch ihr eigenes Loyalitäts-Programm belohnen.

Das System mit seiner Infrastruktur ermöglicht die Integration mit Smart City-Technologien über eine Rest-API-Schnittstelle, die auf der Seite des Cloud-Server-Systems definiert und implementiert wurde.

Green Energy Playgrounds als Infrastruktur im Stadtzentrum, wo sich auch die meisten Einwohner in ihrer Freizeit aufhalten, ermöglicht es die Einwohner über Smart-City-Informationen und Angebote sowie touristische Inhalte zu informieren. Der Nutzer kann die Inhalte entsprechend seiner aktuellen Affinität auswählen.

Der Benutzer sammelt durch die gewählte Aktivität (Wandern, Radfahren, Roller, ) und die dabei verbrauchte Energie „Zdravko“ – Symbole und wird somit Bestandteil der Gesamtstatistik der Benutzeraktivität als Teil der GEP-Anwendungslösung.

Die Stadt kann ihre Nutzer/Einwohner durch ein eigenes Loyalitätsprogramm belohnen, z. B. durch Freikarten für das Schwimmbad, diverse Aufführungen, Museen, den Zoo, usw.

Mit dieser Lösung stellt die Stadt ihren Bürgern städtische Einrichtungen für alle Altersgruppen zur Verfügung, wobei der Schwerpunkt auf der psychophysischen Gesundheit und der präventiven Stärkung der Resistenz gegen Krankheiten liegt.